書評

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プログラミング

ハッカーと画家 普通のやつらの上を行け

「ハッカーと画家」はYahoo! Storeの前進となるオンラインストアシステムを構築した筆者の当時を振り返ったエッセイ集である。筆者はViawebというベンチャー企業でこのシステムをつくり、Yahoo!に買収された。当時の記事を見ることは...
書評

顧客が熱狂するネット靴店 ザッポス伝説

ザッポスは2009年11月に12億ドルの評価額でアマゾンドットコムに買収された靴のオンライン小売店米国最大手。もともとは出資者であり、元CEOのトニー・シェイの視点からザッポスの失敗と成功を描いている。トニー・シェイ自信が原著を書いているこ...
書評

ネットで成功しているのは〈やめない人たち〉である

2010年年末になって情報を発信していこうと心に決めた。まず、僕の目標はこのサイトのはてなブックマーク数の合計が1000を超えることだった。そして今、すでに、はてなブックマークの合計は3300を超えている。目標を立てたときはあと700ぐらい...
プログラミング

達人プログラマーに学ぶ リファクタリング

ガーデニングのメタファーはソフトウェア開発の現実にかなり近いものです。あるルーチンが大きくなりすぎたり、色々なことを実現しようとしすぎている場合、2つに株分けする必要があるのです。また、計画通りうまくいかないものは雑草を抜いたり剪定してやら...
プログラミング

達人プログラマーに学ぶ コメントは必要?不要?

「良いコードには多くのコメントがある」とコードの中にコメントを記述することの重要性をプログラマーは新人の頃から教え込まれます。しかし残念なことに「見苦しいコードには多くのコメントが必要になる」という、コメントが必要になる理由については教えら...
プログラミング

達人プログラマーに学ぶ 品質とチームメンバーの役割

品質はチームの問題です。品質を気にかけないチームに配属されると、どんなに優秀な開発者でも面倒な問題を修正する情熱を維持しづらく感じるようになるのです。さらに、こういった修正に時間を割くことに対してチームが消極的であれば、あるほど、問題は悪化...
PHP

達人プログラマーに学ぶ どこでも自動化

人間はコンピュータのように繰り返し作業が得意ではありません。それを期待することも間違っているのです。 達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道 アンドリュー ハント¥ 3,990 Amazonで詳細を見る by AmaGrea 達...
プログラミング

プログラマが知るべき97のこと

オライリー本がAmazonの在庫から無くなるのを久しぶりに見た。それだけ人気なのであろう。 プログラマが知るべき97のこと 和田 卓人¥ 1,995 この書籍の元の内容はクリエイティブコモンズのライセンスで公開されている。(*1)(*2) ...
プログラミング

Beautiful Code ビューティフルコード

7章ビューティフルテストにテストの初期戦略が記載されている。 p.95から引用 スモークテストからはじめる 境界値テストを付け加える さまざまな種類のテストを完全に付け加える 最後に、実効性能に関するテストを付け加える ランダム値を生成して...
書評

ピクサー流マネジメント術

システムをつくっていく上で、以下のようなことは参考になる。 次の作品でもやりたいこと 次の作品では避けたいこと 以上を5点ずつあげて次の作品に確実につなげているそうです。 さらに反省点としてはデータを用いて客観的に分析することに力を入れてい...
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